El próximo 4 de julio se estrenará el primer episodio de la segunda temporada, que a su vez participará del Festival Internacional de Cine Cannábico en febrero.
Braulio Naguel y la escena del MicroCine Vertical Stoner: cultivo, Inteligencia Artificial y clásicos reversionados
De la confección de paneles LED para el cultivo indoor a la creación de un mundo paralelo en el que grandes clásicos del cine se tornan absurdos bajo los efectos de la propia cosecha. Más de diez años dedicado a facilitar el cultivo cannábico y un sinfín de ideas para visualizar el nicho que finalmente pudieron tomar forma con la irrupción de la Inteligencia Artificial. Como alternativa a las plataformas más populares de contenido audiovisual, Braulio Naguel desarrolla en Argentina el concepto de MicroCine Vertical Stoner, con una primera temporada ya lanzada que incluye reversiones de películas como El joven manos de tijera, Jurassic Park, Forrest Gump, los Cazafantasmas y Sexto Sentido; así como una serie argentina que marcó época y se volvió de culto: Los Simuladores.
El próximo 4 de julio, un día después que la Selección Argentina dispute los dieciseisavos de final del Mundial, lanzará en su cuenta de Instagram el primer episodio de una segunda temporada que le requirió un plan de contingencia a nivel de herramientas de trabajo, pero que llega con la novedosa inclusión de actores reales y el apoyo de distintos patrocinadores que creen en el proyecto.
-¿Qué es el MicroCine Vertical Stoner?
-Es un concepto nuevo que se empezó a aplicar en diferentes países y está viniendo para Argentina. Es muy poco lo que hay y yo empecé a generar este material audiovisual en el que voy creando parodias de películas adaptadas al formato vertical. Con guiones más adaptados para que la extensión sea cortita, de minuto o minuto y medio. Con humor muy absurdo, que tuvo mucha repercusión.
-¿Todo generado a partir de la Inteligencia Artificial?
-Lo que estoy haciendo ahora es incorporar personas reales, actores, mezclados con generación de Inteligencia Artificial para lograr siempre ese hiperrealismo.
-¿Pero el actor aparece como persona real o a través de un avatar?
-Está mezclado. Toda la primera temporada que yo hice, me puse a mí como personaje principal, para ganer experiencia e ir viendo de qué se trata. Todo lo que hice en esa primera temporada, no me moví, no actué, fue todo desde un avatar. Ahora, en la segunda temporada de la que estoy terminando el primer capítulo, tengo actores reales, como Daniel De Vita (Rebelde Way, El Puntero) que es un actor muy reconocido. Y tengo tres seguidores que también se sumaron. Son personas reales con las que vamos intercalando la actuación real con la actuación de avatar.

-¿Tenías experiencia previa haciendo producción audiovisual o arrancaste con esto?
-Yo me dediqué mucho tiempo a la actuación, sé lo que es un casting, he sido extra en películas, también tenido roles primarios, secundarios, así que vengo de ese mundillo. Cuando se presentó esta oportunidad de generar los videos, yo le venía haciendo para mis redes pero sin Inteligencia Artificial. Hasta que vi que se podía replicar con exactitud una persona. Ahí empecé a explorar, a meterme y dio buenos resultados.
-¿Decís oportunidad porque alguien se acercó con una propuesta o porque vos mismo la generaste?
-No, fue algo que generé por explorar. Tengo muchas ideas en mi cabeza y ante la necesidad de plasmarlas, pero contando con poco tiempo, fue lo que me llevó a buscar resolver de manera rápida eso que tenía en mente.
-¿Desde dónde se compite o se busca marcar la diferencia cuando las redes sociales están cada vez más inundadas de contenido generado con IA?
-Creo que tiene mucho que ver con el guión. Es muy importante, porque todo el mundo puede generar los videos, pero yo trabajo mucho en que la historia tenga un desarrollo, un desenlace, que cierre en un minuto, minuto y medio, lo cual es uno de los grandes desafíos. El otro valor agregado por así decirle es esto que estoy incorporando de agregar personas reales o seguidores. La realidad es que los actores no están tan contentos con esto, pero sí las personas que tienen el deseo de ser actores. Esos son los que más entusiasmados están.
-Lo imaginé. Siempre lo pienso en el mundo de la publicidad, que requiere cada vez menos de la persona que hace casting y reemplaza con Inteligencia Artificial…
-Sí, se está viendo mucho. Y sabés qué noto en el tema de la publicidad, como que todavía está faltando inversión o tiempo, realismo. Noto algunas falencias en relación a lo que yo estoy tratando de lograr. Parece que no, pero lograr una escena que tenga realismo me lleva a generar por lo menos diez o quince videos de los cuales me voy a quedar con uno que dura 10 segundos.

-¿Y es necesario alcanzar ese nivel de realismo o es mejor que se vean los hilos, que se ponga sobre la mesa que se trata de IA para que nadie se sienta engañado?
-Hay algo que me pasó mucho con un video en el que no logro tener consistencia o continuidad en las escenas, que se nota. Y a la gente eso le resultó divertido. De repente la IA me generó cuatro Messi al mismo tiempo y yo no tenía otra que ponerlo. A la gente le generó un atractivo. Como esto esta todo en auge, yo me estoy planteando esto que vos me decís. Y digo ‘bueno, logro realismo en la persona, en el avatar’. Después, esto de que se note o que tenga cosas absurdas, raras, que no suceden en la vida real, es atractivo para el público. Estoy todavía en esa exploración de si quiero lograr algo con hiperrealismo, que no le pifie en nada, o hacer como vengo haciendo hasta ahora que esos baches los dejo pasar y quedan locos, quedan raros, quedan bien.
-¿Es muy caro laburar con Inteligencia Artificial para generar ese tipo de contenidos?
-No es muy caro la verdad. Algo que me pasó cuando empecé es que utilizaba la plataforma SORA, que es de Chat GPT. Ya la venía usando hace mucho tiempo, pero como avanzó todo tan rápido descubrí que de repente era una bomba. Y era gratis. Podías generar hasta siete videos de quince segundos por día. Era un montón. Pero SORA anuncia en diciembre que cerraba por completo. Desapareció. Ahí me la vi difícil, porque ya había hecho diez episodios, un montón de laburo, y desaparecía la única plataforma que yo tenía para generar la IA y los videos. Ahí empecé a buscar alternativas. Hoy en día estoy pagando una plataforma. Tengo una estrategia para no derrochar dinero. Lo que también sucede es que pagar no te garantiza que el video va a salir tal como querés. Eso es doloroso. La IA alucina que da calambres.
-¿Qué se viene en esta segunda temporada y dónde la puede ir a buscar la gente que quiera verla?
-Todo lo pueden encontrar en mi perfil de Instagram (@braulionaguel). Algo que está bueno para esta segunda temporada es que conseguí patrocinadores. Pude cumplir con mis dos ideas que eran conseguir personas reales y patrocinadores. Uno de esos patrocinadores es el Festival de Cine Internacional Cannábico, que va a proyectar en febrero estos episodios en pantalla grande.
-Es la fusión del trabajo que hacés para el cultivo y el proyecto audiovisual…
-Tengo muchas facetas. Lo que yo hago en mis redes lo hago para hacer crecer el nicho de los cultivadores. Fabrico paneles LED para cultivo, porque me dedicó a la electrónica. Ya hace 10 años que vengo con esto y fuera del MicroCine Vertical, generé un producto que tengo registrado en el INTI, todo relacionado con los LED. Todo surge de ahí. Internamente son muchas cosas las que me gustan, porque también soy músico, que a veces es difícil abarcar todo. Voy a seguir haciendo todo lo relacionado al cultivo, pero me gustó mucho esto de la generación de videos, el poder plasmar ideas que tengo en la cabeza. Lo que yo hice fue generarme un perfil paralelo que no tenga que ver con el cannabis. Porque al momento de convocar actores, por ahí ni bola me daban. Si yo hablo siempre de cannabis, de alguna forma estoy polarizando el público. Ese otro perfil tiene la impronta de ser la primera agencia de actores reales para IA.
-¿Y qué te gustaría que pase con todo esto?
-Me gustaría crear una alternativa a las plataformas que existen en este formato. No para competir con las más grandes, pero en principio para generar un espacio nuevo, alternativo a las plataformas que existen. Generar espacios para la gente que quiere actuar y también para los patrocinadores.
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